在3XP会议上接受采访时,人才管理机构VaynerSports游戏副总裁Darren Glover表示,Web3内容创作者应该关注相关受众已经存在并蓬勃发展的社交平台,并避免过于依赖Web3这一切。创作者应该避免在内容中使用行话和复杂的加密货币和 NFT 术语,尤其是在开头时刻,以免分散观众的兴趣或失去参与度。 Glover 强调,在将内容扩展到 Web3 利基市场之前,首先需要有趣、值得信赖且信息丰富,Steam 上有数十万款游戏,这为内容创作者提供了大量机会来寻找有吸引力的游戏,吸引观众。
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